Vadim Demkiv

Angestellt, Gameplay Programmer, Black Forest Games GmbH

Abschluss: Master of Science (M.Sc.), Hochschule Reutlingen

Offenburg, Deutschland

Über mich

Genieße das Leben bei Black Forest Games, tauche in die Unreal Engine ein und programmiere Gameplay-Elemente. Ansonsten 13 Jahre Erfahrung im Programmieren, von Assemblersprache und C für einen selbstgelöteten Einplatinencomputer bis hin zu Python, High-Level Deep Learning APIs und Cloud-Infrastruktur.

Fähigkeiten und Kenntnisse

Unreal Engine
C++
Softwareentwicklung
Algorithmen
Fremdsprachen

Werdegang

Berufserfahrung von Vadim Demkiv

  • Bis heute 2 Jahre und 7 Monate, seit Okt. 2021

    Gameplay Programmer

    Black Forest Games GmbH

    Schwerpunkt: 4C (Charakter, Steuerung, Kamera, Kampf) – Engine: Unreal Engine (C++, Blueprints)

  • 6 Monate, Apr. 2021 - Sep. 2021

    Vorbereitung auf die künftige Stelle

    Selbstständig

    mit Literatur und Praxis, inklusive Projektarbeit mit der Unreal Engine.

  • 1 Jahr und 7 Monate, Sep. 2019 - März 2021

    Webentwickler

    Selbstständig

    • Erzielte mit einer produktiven Website maximale Punktzahlen in allen Metriken in Google Lighthouse, GTmetrix, Rank Math und SSL Labs. • Analysierte und optimierte die Performance von Websites und die technische Qualität der Inhalte. (CSS, JavaScript, PHP, HTML) • Entwickelte maßgeschneiderte Plugins, Themes und Blöcke für WordPress. (JavaScript, PHP)

  • 7 Monate, Sep. 2019 - März 2020

    Vorbereitung auf die Selbstständigkeit

    Selbstständig

    mit >60 Kursen aus LinkedIn Learning und Literatur.

  • 2 Jahre, Sep. 2017 - Aug. 2019

    3D Software Engineer in der F&E

    FARO Scanner Production GmbH

    • Recherchierte, entwarf, implementierte, evaluierte und integrierte mehrere Prototypen mit state-of-the-art Deep Learning. (Python, C++) • Entwickelte und pflegte die Windows-Desktop-Anwendung FARO SCENE zur Verwaltung und Verarbeitung von 3D-Punktwolken. (C++, JavaScript) • Verwaltete, migrierte, optimierte und automatisierte eine kontinuierliche Integrationspipeline mit TeamCity, die von mehreren F&E-Abteilungen in Europa genutzt wurde. (Bash, PowerShell)

  • 6 Monate, Aug. 2012 - Jan. 2013

    Praktikant

    Robert Bosch GmbH

    • Entwickelte automatisierte Qualitätssicherungs-Tools zur Analyse von operativen Projekten des Projektmanagements weiter. (VBA)

Ausbildung von Vadim Demkiv

  • 3 Jahre, Sep. 2014 - Aug. 2017

    Human-Centered Computing

    Hochschule Reutlingen

    Thesis: „Automatisierte Generierung einer Karte für begehbare Bereiche durch Kamera- und Odometriedaten eines Fahrzeugs“ Schwerpunkt: Computer Vision und Deep Learning.

  • 4 Jahre, Sep. 2010 - Aug. 2014

    Medien- und Kommunikationsinformatik

    Hochschule Reutlingen

    Thesis: „Entwicklung eines parametrisierbaren menschlichen Arms als 3D-Modell“

Sprachen

  • Deutsch

    Muttersprache

  • Englisch

    Fließend

Interessen

Game Development
Meditation
Ernährung
Fitness

21 Mio. XING Mitglieder, von A bis Z